索尼財報泄露PS5缺貨原因 Switch獲史上最高銷量
來源:
中國家電網
日期:2021-02-05
責編:
殷緒江
近日各大公司財報紛紛出爐,值得一提的是任天堂、索尼和微軟在財報中紛紛公布了自身游戲業(yè)務的情況和游戲機銷量。
任天堂:NS銷量達到7987萬臺,29款游戲破百萬
2月1日,任天堂發(fā)布2020財年第三季度財報(日本企業(yè)財年從當年4月1日至來年3月31日),前三季度銷售額14,044.63億日元,同比增長37.3%,凈利潤3,766.65億日元,同比增長91.8%。
Switch系列前三季度累計銷量2410萬臺,其中Switch 1677萬臺,SwitchLite 733萬臺,第三季度銷量1082萬臺,其中Switch 758萬臺,SwitchLite 324萬臺。與此同時,任天堂還在報告中公布了旗下游戲的銷量數字,前三季度百萬銷量游戲共29款,包括20款第一方游戲和9款第三方游戲。
疫情席卷全球,但出行的減少卻帶來了游戲產業(yè)的興旺。疫情期間動森與健身環(huán)的熱銷還歷歷在目,任天堂也表示本季度是Switch有史以來銷量最高的一個季度,而Nintendo Switch累計銷量已經達到7987萬臺,超越了3DS。Switch銷量破億只是個時間問題,而能否超越老大哥NDS,目前看來也不無可能。
2017年推出的Switch到今年性能已經有些捉襟見肘,坊間也一直有關于“Switch Pro”的傳聞。此前任天堂社長古川俊太郎曾表示至三月底沒有推出新款主機的計劃。而前不久根據巴西媒體爆料,新款主機將會在下個財年登場,命名則將會致敬經典,叫做“SuperSwitch”打情懷牌。如果爆料準確,那么等到本財年結束的4月1日,就將會有消息陸續(xù)放出。
索尼:PS5銷量450萬臺,與PS4同期持平
昨天索尼也公布了2020財年第三季度財報,銷售收入26,965億日元,同比增長9%。凈利潤繼續(xù)同比大漲59%,至3439億日元;新整合的索尼電子銷售收入6,490億日元,營業(yè)利潤同比大幅增長254億日元,至1,058億日元;游戲方面,銷售收入8,832億日元,同比增長40%,營業(yè)利潤同比增長267億日元,至802億日元。
索尼表示,PlayStation 5在本季度共銷售450萬臺,與PS4上市同期銷量持平。由于疫情影響,報告顯示2020年12月,PlayStation用戶的總游戲時間同比增加了大約30%,此外,截止到12月底,PS5用戶中有87%是PlayStationPlus的用戶。
索尼在報告中特意指出,PS5采用了低于成本的戰(zhàn)略定價,因此實際上PS5的銷量相對于財報來講是負面數字,俗稱“賣一臺虧一臺”。這樣看來,PS5買不到的原因找到了?
微軟:Xbox Series X與Series S是史上最成功的游戲機
1月27日,微軟也公布了2021財年第二季度的財報(微軟財年為上年7月1日至今年6月30日),收入431億美元,同比增長17%;凈利潤155億美元,同比增長33%。
游戲業(yè)務方面,收入超過50億美元,同樣達到歷史極值。其中Xbox硬件收入憑借Xbox Series X/S的發(fā)售增長了86%,內容收入同比增長了40%。
微軟表示,Xbox Series X與Series S取得了公司史上最為成功的的發(fā)售成績,在發(fā)售當月售出了史上最多的游戲機。不過微軟已有很長時間沒有公布Xbox系列的具體銷量,因此具體銷量數字還不得而知。