據(jù)外媒BusinessKorea報道,隨著Facebook、蘋果、微軟、三星等全球科技巨頭推出增強現(xiàn)實(AR)設備新品,AR設備的使用將從企業(yè)和專家擴大到普通消費者。同時,AR設備也將在元宇宙(Metaverse)中發(fā)揮重要作用。 AR設備是指將3D虛擬物體放在現(xiàn)實場景中呈現(xiàn),如《口袋妖怪GO》(Pokem... [閱讀]
Oculus的逐步放量,讓VR從業(yè)者們在幾年沉浮后,看到了新的機遇期。 “從大的市場環(huán)境來看,Oculus Quest 2在今年有望突破千萬出貨規(guī)模,讓大家看到了很大的希望。市場關注度也感覺在升溫。”一家深圳VR創(chuàng)業(yè)公司高管如此向21世紀經(jīng)濟報道記者表示。 他將如今VR出貨量的表現(xiàn)類比為從功能機轉... [閱讀]
隨著近些年科技領域的發(fā)展,VR這個詞又重新進入了人們的視野,而這一次各大廠商似乎是站在了又一個高度上開始審視這件事。 在2016年,多家大廠爭先恐后搶入VR市場,當時在市場直接刮起了一陣VR風暴,國外有索尼、Facebook等大廠,國內也有小米、華為等品牌,都是帶著VR產(chǎn)品陸續(xù)與消費者見面,市場火熱程度可... [閱讀]
上周,F(xiàn)acebook 宣布將開始測試在其 Oculus 虛擬現(xiàn)實設備的系統(tǒng)中投放廣告。在未來幾周內,廣告將開始出現(xiàn)在 Resolution Games 工作室推出的 VR 射擊游戲《Blaston》以及另外兩個 Oculus 應用程序內。 今日,Resolution Games 工作室宣布退出該廣告計劃... [閱讀]
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