11月28日消息,索尼互動娛樂似乎是專為手機(jī)游戲設(shè)計了 PlayStation 手柄,近日已申請了專利。該專利于本周由 SIE 的日本分部發(fā)布,描述了一種在設(shè)備上玩游戲的系統(tǒng),該系統(tǒng)與兩個控制器手柄相結(jié)合。該手柄類似于 PS4 的 DualShock 4 手柄,而不是 PS5 較新的 DualSense,被描述為“用戶的... [閱讀]
11月22日,由騰訊游戲?qū)W堂舉辦的第五屆騰訊游戲開發(fā)者大會(Tencent Game Developers Conference,以下簡稱 TGDC)正式開播,本屆大會以“Five by Five”為主題,匯聚40多位海外內(nèi)行業(yè)嘉賓與專家學(xué)者,圍繞產(chǎn)品、技術(shù)、藝術(shù)、市場、獨(dú)立游戲及游戲社會價值等議題,與從業(yè)者... [閱讀]
客戶是金融的基石,服務(wù)是金融機(jī)構(gòu)經(jīng)營的核心。近年來,隨著數(shù)字化風(fēng)暴席卷全球,互聯(lián)網(wǎng)日益改變了金融傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的根基,云計算、大數(shù)據(jù)、人工智能以及區(qū)塊鏈技術(shù)將推動金融業(yè)務(wù)產(chǎn)生深刻變革。在數(shù)字經(jīng)濟(jì)的時代背景下,客戶的金融需求日趨敏捷化、定制化、線上化、多元化,面對這一局面,唯有通過“以客戶為中心的數(shù)字化”戰(zhàn)略,對客戶... [閱讀]
對于游戲行業(yè)從業(yè)者和一些資深玩家來說,云游戲這個概念可能并不陌生,它是一種基于云計算的游戲方式,在云游戲模式下,所有游戲都可以通過服務(wù)器運(yùn)行,將渲染完畢的游戲畫面解壓后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。相比目前將游戲數(shù)據(jù)保存在本地的手機(jī)游戲、PC游戲和主機(jī)游戲,云游戲?qū)ν婕沂褂迷O(shè)備的參數(shù)不做過多要求,只需具備基本視頻解壓能力即可。 云游戲并... [閱讀]
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